1. 프로젝트 개요
프로젝트 배경과 목적
내가 태어나고 자란 고향 각산마을의 상권을 부활시키고 싶은 마음에서 시작했습니다. 현재 종이 지도로만 제공되는 상점 정보를 디지털화하여, 더 많은 사람들이 쉽게 접근하고 이용할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
각산마을 소개
- 지역적 특성
- 경북 구미시에 위치한 전통적인 주거지역
- 오래된 골목상권과 새로운 상점들이 공존하는 곳
- 지하철역과 가까워 접근성이 좋음
- 현재 상권 현황
- 종이 지도로만 상점 정보 제공
- 디지털 정보의 부재로 젊은 층의 방문이 적음
- 활성화 잠재력은 있으나 홍보 부족
예상 기대효과
- 상점 정보의 디지털화로 접근성 향상
- 젊은 세대의 방문 증가
- 지역 상권 활성화
- 마을의 디지털 전환 시작점이 될 것으로 기대
2. 기획 및 준비 과정
상점 데이터 수집 계획
- 종이 지도 기반 현장 조사
- 직접 발로 뛰며 상점 정보 수집
- 상점주들과의 대화를 통한 정확한 정보 확보
- Google Spreadsheet를 활용한 데이터 정리
- 상점명, 위치(좌표), 카테고리, 영업시간
- 메뉴/가격 정보
- 사진 및 특이사항
앱 개발 기획
- 핵심 기능 정의
- 식당, 상점을 쉽게 검색
- 지도 네비게이션으로 위치 안내
- 카테고리별 필터링
- 기술 스택 선정 (Flutter 선택 이유)
- iOS/Android 동시 개발 가능
- 빠른 개발 속도
- 풍부한 커뮤니티 자원
- 개발 일정 수립
- 3-4주 내 개발 완료 및 출시 목표
- 빠른 피드백을 위한 애자일 방식 채택
3. 앱 개발 과정
Flutter 앱 개발
- UI/UX 디자인
- 직관적이고 심플한 디자인 추구
- 노년층도 사용하기 쉽게 설계
- 주요 기능 구현
- 상점 지도 표시
- 상점 정보 검색
- 카테고리별 필터링
- 개발 과정에서 마주친 문제와 해결방법
- 위치 데이터 정확도 향상을 위한 좌표 보정
- 검색 성능 최적화
Play Store 출시 준비
- 앱 최적화
- 성능 테스트
- 사용성 개선
- 스토어 등록 절차
- 개발자 계정 등록
- 스토어 등록 요건 충족
4. 마케팅 전략
타겟 사용자 분석
- 지역 주민
- 방문객
- 상점 운영자
홍보 채널 선정
- SNS 활용
- 인스타그램
- 페이스북
- 지역 커뮤니티 활용
- 오프라인 홍보 방안
- 상점 내 포스터 부착
- 전단지 배포
초기 사용자 확보 전략
- 지역 상인회와의 협력
- 이벤트 기획
- 앱 설치 시 할인 쿠폰 제공
- 리뷰 작성 이벤트
5. 실행 및 운영
베타 테스트 진행
- 피드백 수집 및 반영
- 구미 코딩 동료들의 테스트 참여
- 사용자 피드백 수렴
정식 런칭
- 구미 코딩 동료들의 도움을 받아 1차 마무리
- 본격적인 홍보 활동 시작
지속적인 업데이트 계획
- 기능 개선
- 신규 기능 추가
- 사용자 피드백 기반 기능 확장
6. 결과 및 향후 계획
초기 운영 결과
- 다운로드 수
- 목표: 지인 도움 없이 월 100 다운로드
- 사용자 피드백
- 상인들의 반응
개선점 및 과제
- 사용자 피드백 기반 개선사항 도출
- 지속적인 데이터 업데이트 방안 마련
향후 발전 계획
- 추가 기능 개발
- 리뷰 시스템
- 할인 정보 알림
- 다른 지역으로의 확장 가능성 검토
7. 프로젝트 회고
기술적 측면
- Flutter를 활용한 크로스 플랫폼 개발 경험
- 지도 API 활용 능력 향상
기획적 측면
- 지역 상권 활성화를 위한 새로운 시도
- 디지털 전환의 중요성 인식
배운 점과 아쉬운 점
- AI의 도움으로 예상보다 빠른 개발 가능
- 더 많은 상인들과의 소통이 필요했던 점
- 초기 기획 단계에서 더 많은 의견 수렴이 필요했던 점
이 프로젝트는 단순한 앱 개발을 넘어, 지역 사회의 디지털 전환과 상권 활성화라는 의미있는 시도였습니다. 앞으로도 지속적인 개선과 확장을 통해 더 많은 가치를 만들어나가고자 합니다.